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4月, 2012の投稿を表示しています

キャラクターを育てまくるアタクシはトレーナー

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「レジェンド・オブ・グリムロック」クリアしたぜーっ!なんか腑に落ちない終わり方だったけど、それなりの達成感でございます!振り返ってみると、まぁまぁ面白かったね。裏技があるみたいだから、もう少ししたら、そちらを試してみようかな。何となくダンジョン熱が収まらなかったので、「うんず」を使ってTOWNS版「ダンジョンマスター2」をプレイするのさー!「2」はなんかつまらなくてクリアしたこと無いのだけれど、今度はクリアできるかなぁ。ていうか、早くも「あんまり面白くないなぁ」と思い始めてしまっております。「アバーナム:エスケープ・フロム・ザ・ピット(Avernum:Escape from the pit)」を初めてみました!すごく見た目が地味だけど、とても良く出来ていて、進めやすいRPGでございます。グラフィックがとても丁寧に描かれていて好感持てますが、英語テキストが多いので読むのが面倒臭いです。今日のスクリーンショットは、盗賊っぽい悪者3人と大迫力な戦闘中のシーンなのだけど、地味としかいいようのない画面ね。でも、この緻密なグラフィックでデカいドラゴンとかグレーターデーモンみたいなのが出てきたらステキだなぁ。「ソーサラー」で、石の中に入ってしまった一軍の方々の救出部隊を育成しておりますが、一軍の方々の遺産がボルタック商店に残っているので、最初からそこそこ強い武器や防具を使えております!さらに、軍師であるアタクシも経験を積んでいるのでサクサク進めております!一軍のみなさんは早くからサムライとかビショップなどの上級職に転職してしまったので成長が遅くて苦戦することが多かったけれど、救出部隊はとにかくレベル上げて行くつもりです。現在は地下二階でクリーピングコインをやっつけて、とにかく安全に経験値を稼いでおりますが、なんかこの救出部隊の方々の方が性能が良い感じで、ヒットポイントとかも一軍の方々の1.5倍くらいある感じなんだよね。救出部隊を育てて、そのままクリアしちゃったりしてね。マカニトを唱えられるようになったら地下4階のコントロールセンターに殴り込もうと思います。

今日は鎌倉に行きました(本文と関係なし)

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「ポスタル3」をプレイするよ!チュートリアルの段階で下らなくてつまらないよ!本編に入っても下らなくてつまらないよ!もうとにかくつまらないからプレイするのをやめたよ!「ポスタル2」は人生とは何か、ゲームとは何か、ギャグとは何か、みたいな事をすごく頭の良い人が一所懸命考えて作ったゲームのような感じだったけど、「3」は、人間的に色々マズイ人がげへげへ下品に笑いながら作っちゃったような感じ。お口直しに「レジェンド・オブ・グリムロック」をプレイするよ!地下11階まで潜ったよ!地下何階まであるんじゃろうか。オーガが鎧を着てメイスを持ったような、ストーンゴーレムのような、そんな敵が登場しましたよ!動きが遅いので楽勝なのだけれど、シールドを張った魔法使いが同じフロアをフラフラしているのが厄介ね。地下9階だったかが、謎が意地悪でイヤンな感じだったけれど、このフロアはアクションにだけ集中すれば良いみたいでイイ感じです。「ファイアーエムブレム覚醒」では、二組結婚させました!きゃほー!子供が生まれるとか、どっかで聞いたけど、本当かな?子供が成長して軍に入って両親と一緒に戦う…ってそんなに戦争長く続いてるのかーっ!?思ったので、多分、そんなことないんだろうね。主人公と誰をくっつけるか、考え中でございます。「ソーサラー」で、僧侶がマディな呪文を覚え、魔法使いがマカニトな呪文を覚えていたことに気づかなかったよ!気づいた途端、すごく冒険が楽になりました!「ウィザードリィ」の地下10階みたいにワープを繰り返しながら進んでいくフロアで、宝箱の解除に失敗!ブー!と振動するアタクシのiPhone!寝起きで、布団の中でプレイしていたため、ビックリしてボタンを押しちゃったアタクシ!石の中にいるパーティ!なんてこった!あわててリセットしたけど、キャンプから抜けた瞬間全滅しちゃうよ!うおおお!仕方ないのでもう一組パーティを作って最初からやり直そうと思います。とほほ…。ていうか、ファミコン版「ウィザードリィ」でもこういう事があって何度も最初っからやり直したっけなー。

魔法戦士のりこりが世界を救うよ

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「ファイアーエムブレム覚醒」を購入したよ!すげえ面白いです!戦闘シーンは3Dですが、全然ロード時間なんか無いし、ボタン長押しで早送りできたり、かゆいところに手が届いちゃう感じで、非常に快適です。難易度は一番低いノーマルだけど、物語ばっかり進めるのではなくて、マップに登場する盗賊などをやっつけて、キャラクターを強くしながら進まないと敵が強くて中々苦戦する感じです。
「みんなの部屋」というモードでは、休憩部屋(?)で休憩中のみんなの様子を見ることができるのだけど、いっつもソールさんがウロウロしているのが面白いなぁ。「またおまえ休憩してんのかよ!」みたいな感じなんだよね。いっつも腹ペコだから何かつまみに来てるのかなぁ。
キャラクター同士で結婚できるみたいなので、ソシアルナイトの男勝りなソワレさんと、弓使いのプレイボーイであるヴィオールさんをくっつけようと、常に横に位置するように頑張っております。はっ!?そんな事にばっかり気を使ってるから難易度高く感じるのか!?「レジェンド・オブ・グリムロック」もちびちび進めております!レベル6まで進みました!うおおお、謎が難しくなってきたぜーっ!魔法使いのメイン魔法は炎にしていましたが、全身燃えてて飛んでる敵が登場したりして「うわー、そうきたか~!」という感じです!この敵に近接攻撃すると、鎧に金属が当たったような、コーンという鈍い音がするのがステキです。すごく苦労しましたが、レベル7に進むことができました。じわじわ進んでるなー。最終レベルは10かなー?スチームで「ポスタル3」のセールをやってたので購入してみたけれど、プレイ開始直後に「これはやばいかも」って思っちゃう出来だね。「ポスタル2」は名作だったのになぁ。ちなみに、未だに「Portal2」って書いてあると、まず「ポスタル2がどうしたの?」って思っちゃうもん。

ガッカリしてうれしくなる

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誰だっ!「ディアブロ3」なんてプレイしているのはっ!そんなゲームよりも、みんな大好き「ウィザードリィ」だろうが!「ウィザードリィ」をプレイしようよ!というわけで、セガサターン版「ウィザードリィ6&7」を購入してみたよ!ボクは「6」「7」が大好きだから、このカップリングは最高じゃないか!特に「6」が好きなので、こちらからプレイ開始するぜーっ!
うおおお、起動するとPC版と同じ曲が流れてきて感動だ!…なんかテキスト変わってる?こんなんだっけ?見た目が違うから変わったように感じるだけかな?城の入り口の扉が鉄格子みたいになってて変だ!最初に開ける二つの宝箱も、壁じゃなくて床に置いてあって変だ!扉を開ける音もアニメーションも無くって変だ!ドアに突っ込んでるのに素通りしちゃうよ!敵のアニメーションもなんだかぎこちないね!…全然ダメだ!PC版の足元にも及ばない出来だぜーっ!スーパーファミコン版が一番まともな移植かもしれないけど、あれもオリジナル版に比べると全然ダメだった!可哀想な「6」「7」!ていうか、「8」なんて移植すらされてなくって可哀想だぜーっ!あまりにも「6」以降の「ウィザードリィ」が可哀想なので、「ディアブロ3」をプレイするよ!「ディアブロ3」をセットアップしながら「ウィザードリィ6&7」をプレイしてたんだぜーっ!ハック&スラッシュなゲームは、もう飽きちゃってて、なんかプレイする気持ちになれないんだよなー!だいぶ前にプレイした「タイタンクエスト」は面白かったけどそれほど燃えなかったし、「トーチライト」はあんまり面白くないなーと思いながらプレイしてたし、多分、ボク的には遊び尽くしたジャンルなんだと思うよすげえ面白え!独り言を言い終わる前に感想言っちゃうほど面白い!他のハック&スラッシュなゲームと何が違うんだ!?「ワールド・オブ・ウォークラフト」みたいに、スキルの使い方を理解して、自分なりの戦い方ができるようになってきた頃にレベルが上がって新しいスキルを覚えちゃう、みたいなバランスになってるんでしょうかね。コレクターズ・エディションを予約しておきながらイマイチ「ディアブロ3」に乗り気でなかったアタクシですが、すげえ面白いことが分かったので、体験版はここまでにして、製品版が届くのを心待ちにしたいと思います。

色々頑張った一日

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「レジェンド・オブ・グリムロック」が面白いんだぜーっ!まだ地下3階だというのにアクション重視な謎解きが出てきているので、深い階層では「カオスの逆襲」っぽくなっちゃったりしないだろうか、ちょっと不安。「ダンジョンマスター」は大好きだけど「カオスの逆襲」はアクションパズルな感じで好きじゃなかったなぁ。プレイ中とにかく辛くて、クリアした時「もうこのゲームは二度とプレイしないぞ」と思ったもんね。アクション重視なパズルはやめていただきたい!まぁそれはともかく、この「グリムロック」「ダンジョンマスター」で使えた、敵がやってきた時にタイミング良く扉を閉じて、頭ゴチン戦法が使えないんだね!ちょっと残念だったけど、ワープの罠とかに、ちゃんと敵もひっかかるのがステキです。平等だよ、平等!ボクがひっかかる罠なら、敵も同じようにひっかかっていただきたいのだけれど、ちゃんとそうなってるのがステキだ!ちなみにパーティは、斧が得意な戦士と、剣が得意な戦士、魔法使い、弓矢が得意な盗賊の4人編成でございます。強い斧って登場するかなぁ。あと、強い弓矢って登場するのかなぁ。この辺りもちょっと不安でございます。スクリーンショットは地下4階に潜った途端登場した、「ドラクエ」の”おばけきのこ”似のモンスター。奴がバフッてやると、奴がどっちを向いていても関係なく、前後左右1マスずつに毒攻撃が炸裂するのがズルイ。今日は土曜日でおやすみだってのに、朝8時に目覚ましかけて「ファイアーエムブレム」の限定版にアタックしたんだぜーっ!うおおおつながらない!9時から開始だったようだけど、すでに8時の時点でつながらない!そのまま12時までつながらない!おいおい、どうなってんだー!?いい加減F5キーを押すのも疲れたし、「グリムロック」やりたいし、というわけで、13時には諦めて出かけちゃいました。帰ってきてから、何となくブラウザを開いてみると、以前のセッションを復元してくれたのだけれど…劇重で全然分からなかったけど、最後のアタックでこの画面まで進めていたのか…。もう一息か二息くらいだったんだなぁ。結局買えなかったので、限定版はすっぱり諦めてソフトを楽しみに待ってようっとー!

ダンジョンに潜れる喜び

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うおおお「レジェンド・オブ・グリムロック(Legend of Grimrock)」が発売されたぜーっ!待ちかねたよ!待ちかねたんだよ!すこーしだけプレイしてみたけど、非常に美しい「ダンジョンマスター」みたいでとてもイイですね!敵をやっつけると、キレイな花火みたいに破裂するのがとてもステキです。「ウィザードリィ6」みたいにバーン!とか派手な音がしたら良かったのに!魔法使いの魔法メニューで適当にシンボルを選んだらファイヤーボールな魔法だったので、「魔法はノーヒントじゃないよね?」とか不安に思っちゃったりしていますが、どこかでヒントがあったり、マニュアルに書いてあったりするのでしょうねー。とりあえず最初の敵として超巨大カタツムリが登場しましたが、すげえ気持ち悪かったです。カタツムリをやっつけると肉を出しましたが、「うへー、きもーい!」という感じ。「スタークラフト2」で、「あれ、これはもしかしてー?」とか思いながらステージクリアしたらエンディングを迎えたよ!エンディングムービーが流れた途端、マウスをおっことしてしまい、その拍子にボタンが押されてエンディングを一瞬でスキップしちゃったりしたよ!メニューからエンディングを鑑賞したけど、なんか感動がすごく薄れたよ!とほほ。「ソーララー」も頑張っております!地獄の地下3階のマッピングを終え、地下4階に挑んでおります!ようやく宝箱にアイテムが入っているようになったのだけれど、お店で売ってるものばっかりなんだよねー。地下5階くらいから売ってないのが出てくるのかなー?地下4階は毒とか麻痺とかブレスとか、いやらしい攻撃してくる敵が多くてイヤンな感じです。※※業務連絡※※ちこさん、ボクからのメールが拒否されているようで、返信メールが帰ってきてしまっております!PCメールアドレスをお知らせいただくか、gmailを拒否しないように設定していただけたら嬉しいでーす!

主人公の名前ってジミーだったの!?

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今日も「スタークラフト2」をプレイです!オーディンという「ガンヘッド」みたいなロボが登場しましたが、コイツが見かけどおり、すごく強い!バッキンバッキン敵をやっつけてくれるので、非常に爽快でございます!頑張れオーディン!やっちゃえ!やっちゃえ!いっその事、敵を真っ二つにしちゃえ!ってそれは「ファイナルファンタジー」のオーディンだったか。うおおお、オーディンが異様に活躍したので、そのままエンディングに突入だぜーっ!さすがオーディン!敵をマップごと、いっきに真っ二つにしちゃったよ!すごいなー!活躍しすぎなので、思わず「おいおい、やりすぎじゃね?」って独り言言っちゃうくらいだったよ!…はっ、夢か!まだエンディングじゃなかったよ!オーディンは活躍したけど、それほどの活躍ではなかったよ!言い過ぎだったよ!でも、何となくかなり大詰めな感じもします。このままチマチマ頑張るぜー!「ソーサラー」「ウィザードリィ」と同じなら、地下4階で地下10階に潜るためのアイテムをもらえるはずだ!と思ってコントロールセンターに突撃しますよ!…ちょー撃沈!これ以上ないくらいに撃沈ですよ!完封負けですよ!我がパーティの全力の攻撃は、きっとそよ風のようだったに違いないよ!ちきしょう!今頃気づいたけど、アイテムをもらえるんじゃなくて、強奪してるんだったね!そう簡単に入手できるはずがなかったよ!なんか色々甘かった!というわけで、仕方ないから地獄の地下3階をマッピングすることにしますよ!それにしても、よりによって回転床とピットだらけの地下3階のマップを真似ることないのになー!「ソーサラー」の作者さんって分かってるというか、意地悪ねー!

Aは済ませた

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「マスエフェクト3」のミニゲームのやり方がやっと分かったよ!前作では惑星の資源あさりだったけれど、今作では惑星をスキャンするだけだったんだね!スキャンした後も、高性能レーダーが「ココにあります」って教えてくれるので、チョー楽です!楽なんだけど、全然面白くないぜーっ!スキャンしまくってると、すぐリーパーがやってくるし、やってきたら逃げないといけないし、その逃げてる様が非常に情けないのがイヤンな感じでございます。あと、どんなミッションでも敵を撃ち殺すだけなので、ちょっと飽きてきたかもー!物語が面白いし、考えてみたら「スカイリム」とかもそうだったから、まぁそれはそれでいいのだけれど、まだ面白く感じられているうちにメインクエストばっかりガンガン進めて、”ヒドい”という噂のエンディングだけ見ちゃおうかな。それはともかく、今日はリアナさんとシタデルでチューしちゃいまして、もう結ばれたも同然でございます。結婚式の日取りが決まったら皆さんにもお知らせしたいと思います。どぅふふふ。ほとんど日記にも登場しないくらい、ものすごーくチマチマ進めている「スタークラフト2」ですが、武器庫に行ったらすごく賑やかで驚きました!前はガラーンとしてたのにねぇ。いつの間にか、こんなになったんだねぇ。主人公の男性の顔が、以前の勤め先の社長に似ているので、プレイするたびに当時のことを思い出しちゃうのが難点かもしれません。そのせいで、主人公の名前なんか全然覚えてなくて、その社長の名前で「ジミーさん」って呼んじゃうもんね。iPhoneでは「ソーサラー」をプレイしておりますが、地下二階に登場するボーパルバニーな敵のクリティカルヒット率が異様に高くて、サクサク首をはねられております。しかも、ロストまで体験しちゃいました!「ウィザードリィ」でだってロストしたことなかったのに!(←アムロの声で)仕方ないので新しくキャラクターを作ったら、すごくたくさんポイントを貰えたので、いきなり侍を作れました。というわけで、侍×2、盗賊、僧侶、ビショップ、魔法使い、というパーティで挑んでおりますが、地下2階はウサギが怖いし、地下3階はマップが凶悪だし、地下4階は敵が強いし、でどうしたらいいかなー、と悩んでおります。

ジャック先生、さようなら

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「ワールド・オブ・ウォークラフト」のパッケージについてた無料プレイ期間が終わっちゃった!すげえ面白かったから、お金払ってプレイすっか!と思って、契約期間を毎月か半年か一年のどれにしようかねー、と金額見てたら「この金額なら、毎月違うゲーム買って遊んだほうが楽しくない?」と思い、結局契約しませんでした!前もそう思ったんだよなー!もう少し安くならんかねー!一ヶ月9ドル希望!とか思いながら、そのまま放置してたら月額課金が発生しちゃった「スターウォーズ:ジ・オールド・リパブリック」をプレイするぜーっ!…結構久しぶりにプレイしたけれど、やっぱり「ウォークラフト」の方が面白い!何故「スターウォーズ」を楽しめないのだろう?と思ったら、「スターウォーズ」はミッションが圧倒的に少ないんだ!「ウォークラフト」はミッション数が非常に多くて、それらをこなしているうちにスムーズにレベルが上がりました!でも「スターウォーズ」は、ザコとの戦闘が結構重要!ザコとの戦闘でも結構な経験値をもらえるようになっているけれど、やっぱりミッションをクリアして経験値もらうほうがステキ!…とか思ったけれど、「スターウォーズ」ってミッションをもらう時とクリアした時って、音声付きのカットシーンが流れるんだよね。これをやってるからそんなに沢山増やせないんだろうね。「スターウォーズ」は別につまらないわけじゃなくて、「ウォークラフト」が群を抜いて面白すぎるというか、ボクに合いすぎてるのだと思います。「マスエフェクト3」では、秘書的な女性から「チェスの試合しない?暇だったら部屋に行くから呼んでねー。」というメールが!そういえば「2」でも別の秘書的な女性に頻繁に話してたら仲良くなりかけちゃったことがあったなぁ!チェスをしてみたところ、シェパードさんの会話の中で、「ベッドに誘う」みたいな選択肢が登場しまくります!おいおいおいシェパードさん!選ばせたいのか!このアタクシに、その選択肢を選んで欲しいというのか!選ばねぇ!絶対に選ばないぜーっ!リアナさんでもジャックさんでもないお前さんは、ただの同僚なんだぜーっ!
(ていうか、名前もよく覚えてないし)というわけで、貞操を守った我らがシェパードさんでしたが、きっとあの子に、後で「シェパード少佐の部屋でチェスしたんだけど、ぜーんぜん手を出してこなかったのよ。チェスだけしに、わざわざ部屋まで行…