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5月, 2008の投稿を表示しています

ギャラクシーを救った大英雄ノリコリ・シェパード

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今日は「マスエフェクト」をプレイだぜーっ!残るメインクエストは2つ!そのうちの1つをクリアしたら、またサブクエストがどっちゃり登場して、中々クリアさせてくれないのかと思ったら、そのままラストクエストに突入!(1つだけ、なんかどうでもいいようなサブクエストをクリアしたけど)盛り上がったまま、ゲームクリア!いやー、向こうのゲームって結構淡白なゲームが多いけど、ラストはすげえ盛り上がったよ!エンディングロールを見ながら、ゲームをクリアした達成感と、面白い映画を観終えたような、充実した気持ちを味わえました。こいつぁ本当に面白かった!大満足でございます。ちなみにリアラさんを選びましたよ。どぅふふふ。今度はダウンロードコンテンツで遊んでみようかな。

「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」は、現時点で1階の探索はひと段落という感じなので、2階をフラフラしたり、地下1階をフラフラしたりしております。「ウィザードリィ」で言うところの、マハリトを覚えたので、冒険がだいぶ楽になりました。このゲームには隠し扉があって、何も無いところでも調べると扉が見つかったりする場合があるのだけれど、排水溝がある壁を調べても、隠し扉が見つかったりするんだよね。なんかすごい違和感があるんだけど、これもまた”想像力”でカバーしろという事なのかな?(明らかに描いてあるけど、本当は無いんだ!って?)また、せっかく見つけた隠し扉も、マップを見ると、ちゃあんと見つけたことになってるのに、ビジュアル的には見えないままなんだよね。なんかすげえ不便というか、理屈が通ってない感じ。アレンジモードじゃなくてオリジナルモードをプレイしたほうがいいのかな?見た瞬間冷めちゃって、思わずゲームをやめちゃったシーンがあるのだけれど、それは地下1階で「リセットの準備はできたか?」というメッセージがあったところ。プレイヤーに直接話しかけてイイゲームと、そうでないゲームがあるけれど、このゲームは明らかに話しかけたらイカンゲームだよ!ゲームボーイアドバンスの「新約 聖剣伝説」でもこういうのあったけど、プレイしててすげえ冷める感じ。何か伝えたいことがあるなら、プレイヤーじゃなくて、プレイヤーが操作しているキャラクターに向けて伝えてくれなくちゃねー。なんか細々したところが練られてなくて残念な感じ。

DSで「ダンジョンマスター」は無理ですか?

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「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」を買いました!「世界中の迷宮」が昔の国産RPGを再現しようとしていたような感じだけれど、コチラは完璧に「ウィザードリィ」だね。このゲームも、ミニクエストをもらって、遂行することによって報酬をもらえるという、まったく同じシステムを搭載しているのだけれど、その違いがあるから、結構新鮮にプレイできる感じでございます。装備しているものによって使用できる能力が制限されるシステムが面白いかも。たとえば、剣を装備してたら魔法を唱えられない、というわけなので、このキャラクターは戦士のように扱ってきたけど、やっぱり魔法も覚えさせたいな、と思ったら、装備品を変更して、魔法使いのスキルを覚えさせればイイわけでございます。まだ序盤だから、そこらへんの自由度は存分には味わえていないけれど、もう少し進んだら魔法使いと僧侶の魔法を使える、ビショップ的なキャラクターとして育てたり、という事ができるんだろうなぁ。最初は「なんだ、このゲームって、ただのウィザードリィじゃん(しかも「1」~「3」までの、一番古いやつ)、こんな、なんの進歩も無い、ただの懐古趣味なゲームをプレイする時間はボクには無いぜ」なあんて批判的に思ってたけれど、段々違いがわかってきたら面白くなってまいりました。・・・でも、やっぱり下画面を使ってマッピングしたかったなぁ。

奥さんが「ヘラクレスの栄光」を買ってくれたけど、「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」が面白いので、ぜーんぜんプレイしておりません。むほー。あ、あと、安売りしてた「バイオショック」も買ってくれました!日本語ブラボー!やっぱりラプチャーはすごい存在感だね。ちょっとプレイして雰囲気を見てみるだけのつもりだったけれど、つい長時間プレイしてしまいました。

ウナギ君の飼い主は21歳

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今日も「ダークネス」をプレイです!合田家では、ダークネスは”ウナギ君”と呼ばれていて、「行け、ウナギ君!」言ってからクリーピングダークを発射(?)しています。今のところ、ボクにしては珍しく、英語版でプレイしたのを結構覚えているので、サクサク進めておりますが、何故かフリーズすることが多いんだよね。コレってウチだけなのかな?それとも、ソフトじゃなくてXbox360本体の問題かな?

サクサク進めていた「ダークネス」がフリーズしてしまったので「マスエフェクト」をプレイです!気持ちの悪いゲス達をやっつけるサブクエストをクリアしました!いえーい!ていうか、また今日はサブクエストに精を出し、今進行中のサブクエストが完了したら、サブクエスト全部クリアです!うっひょー!パーティの平均レベルは42で、レベルアップ時にもらえるポイントをどれに割り振ったらいいかわからず、ほとんどオートにしちゃっております。

面白さが理解できないゲーム

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「世界中の迷宮」が終わってから、次は「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」というゲームをプレイすることに決めているのだけれど、発売日は22日なのでございます!仕方ないので、近所のゲームショップで安売りされていた「コンタクト」をプレイしてみました。とても細かく描かれたグラフィックや、使った能力が成長していく「ダンジョンマスター」な成長システムなど、「あぁ、これは面白そうなゲームを買ったもんだ。このゲームをクリアするまでDSで他のゲームをプレイすることはないかもな。」なあんて思ったけれど、2時間以上プレイした現在、ボクはこのゲームを全然楽しめていない。2時間以上も経つのに、未だにゲームの世界に違和感を感じるし、せっかく面白そうな要素が用意されているのに、それぞれの要素が全然からみあってないし、プレイヤーが自主的に楽しむこともできず、非常に困ったゲームだ。面白いと感じることができないゲームをプレイし続けるのも苦しいので、クリア後の「世界中の迷宮」でもプレイしようかな。

「ダークネス日本語版」を買ってもらいました!いえーい!これでジャッキーの独り言の意味もクリアにわかるよ!敵の配置とかを結構覚えていたので、ボクにしてはサクサク進めております。このゲームって英語版と日本語版で実績が別になるのね。なんか儲けちゃった感じ。

Xbox360版の「グリッド」のデモもダウンロードしてみました!いやー、このゲームは面白いなぁ!ロードが異様に速いのもとてもステキでございます。

久々にPCゲーム

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最近は「GTA4」を一休みして、「マスエフェクト」を再開しております!んー、なんちゅうか「GTA4」よりも、「サンアンドレス」の方が好きかも!きゃっ!言っちゃった!「GTA4」もとても面白いのは間違いないんだけどね。まぁそれはともかく、「マスエフェクト」は、現在受けられる全てのサブクエストを解決したので、ようやくメインクエストに戻りました!レベル32になり、みなさんの色々なスキルが、結構なハイレベルになってまいりました!なんか、戦闘ではほとんど負けないよ、みたいな感じでございます!このままエンディングまで突き進むぜーっ!・・・と思ったら、メインクエスト遂行中にサブクエストがバシバシ追加されちゃったので、まだ突き進めないような感じでございます。

「マスエフェクト」をプレイしながら、「グリッド」というレースゲームの体験版をダウンロードしておりました!PC版をダウンロードしたんだけど、このゲームってえらくキレイなのに軽いね!また、アーケード寄りのゲームかと思ってたけど、スピード出したままコーナーに入るとスピンしちゃうし、結構リアルな感じで面白いね。今までスクリーンショットとかプレイムービーとか見ても「ふーん、キレイなゲームね」くらいだったけど、製品版をプレイしてみたくなったなぁ。スクリーンショットは、キーボードで操作して上手く走れてないけど、上手く走れないのをキーボード操作のせいにしてるような気もするけど、上手く走れてないのが全然気づかれない、コックピットビューでございます(色々なところにぶつかりまくって、車はボロボロ)。

ハルマゲドンの連発はできません

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「世界樹の迷宮」が終わったので、「ポピュラスDS」をプレイしております!人が多くなったら処理落ちとかしちゃうんじゃないかな、とか思ってたのですが、全然そんなことなく、非常に快適にプレイできます。マップをタッチペンでタッチすると、そこへジャンプできるし、十字キーとボタンの組み合わせで土地の上げ下げもとても簡単にできます!操作性がすばらしく良くて、すげえ快適です!能力を使うと、使った神の「うおおおー!」という顔グラフィックが表示されるのが、ちょっとイヤかな。最前線の辺りを一所懸命手を入れてて、気がつくと我が陣地にクソでかい山ができてるのに気づいて「あっ!いつの間に!」とか驚いたりするのが楽しいのに、この顔グラフィックのおかげで、「あ、やべぇ、なんかやられたわ」というのがすぐ分かっちゃうんだよね。ていうか、ワガママ?「2」に出てきた、入った人を改宗させちゃう沼が出てきたらイヤだなぁ。あれがあると、ゲームが中々終わらないんだよね。

今日も「GTA4」をプレイです!ブルーシーという、いとこのローマンを通じて知り合いになるマッチョマンが出てくるのですが、コイツがアホで、とても気に入っています!コイツとはずうっとイイ仲でいたいなぁ、と思ってしまう、愛すべきバカなのですが、コイツのミッション中にコメットというスポーツカーが手に入りました!この車って、確かシリーズずうっと登場してるんだけど、すげえ速いのに運転しやすくて、そこそこ耐久度もあったりする、素晴らしく扱いやすい車なんだよね。レースミッションに勝利した後、うれしくなってかっ飛ばしてたら、柱にぶつかって、ニコがフロントガラスを突き破って車外に放り出されちゃった!道路に放り出されたニコは、そこへやってきたデカいトラックにひかれて死亡!うおおお、なんか妙にドラマチックな死に方!・・・ところで、オレのコメットは?

今日は映画版「デッド・オア・アライブ」を観ました。女性陣が全員ミスキャストというよりも何よりも、美人が一人も出てこないのが何よりイヤンな感じでございました。何より、モデルもやってるはずのレイファンがすげえブサイクで、一回戦でいきなりゲンフーに負けちゃって、それ以来全然出てこないのがステキでした。でも、バカバカしく始まり、馬鹿馬鹿しく終わるので、そういう気持ちで見たら、そこそこ楽しめるのかも。今日はバカ映画を観る日、として、次に…

世界中の迷宮(ありがち)

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今日は朝から布団の中でゴロゴロと「世界樹の迷宮」をプレイです!ボスにボロ負けするのが悔しくて、せめてどうやったらイケそうか、研究したい!と思って勝負を挑みます!うおおお、パラディンはみんなの防御力を上げよ!ソードマンは、とりあえず頭を封じろ!レンジャーはサジタリウスの矢を放て!メディクも、みんなの防御力を上げろ!アルケミストはなんか魔法唱えろ!うおおお、防御力を上げたおかげで、ヤツの攻撃は大したこと無いぜーっ!って余裕ぶちこいてたらアルケミストが死亡!防御力を上げる効力って数ターンの間だけしか効かないのね!うおおお、アルケミストを復活させている余裕がない!やっぱりダメなのかー!?今回も勝てないのかーっ!?うおおお、ヤツめ、毎ターン900ポイントのリジェネな能力を使ってきたよ!こりゃあやっぱりダメか!ヤツの体力は赤くなってるのになぁ!次のターンは900ポイントも体力回復しちゃうんだから、ダメだわ・・・と思ったら、サジタリウスの矢がヤツに刺さる!やったか!?・・・うああ、ダメだー!まだ生きてやがるわー!ヤツの体力ったら、あと数ドットなのに!やっぱダメだったー!と思ったら、最後の1ターンにかけて攻撃させちゃってたメディックが放った一撃がヤツに(たったの)29ポイントのダメージを与えて勝利!うおおお、なんて劇的な勝利!打順9番のピッチャーが逆転満塁ホームランをかっ飛ばしたかのような勝ち方!きゃほー!クリアだぜーっ!クリアデータをロードしてみたら、まだ続くみたいだったのだけれど、ちょっとここらで一息ついて、他のゲームで遊ぼうかな。「レイトン教授」とかも途中だし。

今日も「GTA4」だぜえ!今日は高速を通って島を渡れるようになりました。今回ってなんか物語が濃くて「マフィア」チックな感じがしますが、いかがでしょうか。ミッションの後味が悪かったりすると気分が重たくなって、気分転換に、いとこを誘ってストリップを見に行ったり、彼女とデートしたりしようかな、なんて気分になるんだよね。そういえば、今回はミッションをクリアしても、誰もお金をくれないなぁと思ってたら、ちゃんとくれてたんだね!知らない間に10000ドル以上持っていました!ボクは前作までみたいに、自分の家を買って車をコレクションしたりするのが好きだったので、今回もできるとイイなあ。あ、あと、自転車が無いのが残念です。

PTA

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今日も「GTA4」をプレイです!ボウリングとかビリヤードとか、ダーツとか、色々ミニゲームが充実してるね!今回はグッと時間の進み方がリアルになったような感じがして、個人的にはとてもイイ感じです。前作までは、ちょっとポケーッとしてると、すぐに夜からお昼くらいになったりしてたのがすげえ違和感あったんだよね。人の生き死にに関しても、前作までよりゲームっぽくないので、残虐行為を行うと、ちょっと罪悪感を感じちゃうのがイイ感じでございます。今日はなんとなく空港の駐車場の一番上まで車で行ってみたら、ウージーが落ちてたので儲けました。うしし。

「世界樹の迷宮」は、最後のボスと激突!ボロ負け!全然勝てる気がしないよ!勝てるのか!?大丈夫なのか!?最高レベル70なのだけど、平均レベルは65なんだよ!?

「GTA4」クリア!

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うおおお、「GTA4」クリア!あー、面白かった!最高だったよ、エンディング!まさかあんな仕掛けが待ち受けてるなんて!って言ってみたぜーっ!
というわけで「GTA4」なんです!「Goda To Asobou 4」なんです!月並みな感想で恐縮だけど、グラフィックがキレイねー!今回の舞台はニューヨークなのかな?今回も非常にアメリカンな感じで、観光旅行な気分を味わえるよ!でも、オブジェクトが結構近くまで来ないと描画されなくて、突然描画されたオブジェクトを避けきれなくて車が激突しちゃったりするのが少しイヤンな感じ。ボクは、ミッションとかで人の車を運転しなくちゃいけない時は、妙に気を使ってぶつけないように運転しちゃうんです!信号も守っちゃうんです!右トリガーを目いっぱい押したりしないんです!半分以下の押し込み具合なんです!そんなボクなので、オブジェクトはもう少し早く描画されていただきたい!
今日は、いとこの会社で働く女の子の友達、ミシェルちゃんとデートに行き、ボーリングを遊びました。ボーリングのスキルとか、そういうのはあるのかな?ていうか、そもそも「サンアンドレアス」みたいなスキルはあるのかな?帰宅してアパートの前に駐車しようとノロノロやってたら他の車にぶつけちゃって星マークがついてしまったのですが、家に逃げ込んだのに家の中まで警官が入ってきたのにはちょっと驚いたよ。

ちなみに、まだ「デビルメイクライ4」に燃えているボクの奥さんが横で見ていて「このゲームってイイ男一人も出てこないね」と言うけれど、クスリの売人とか、武器の密輸とか、そういうコトやってるヤツにイイ男はいないと思うよ。