現在の「デモンズソウル」の進捗を確認してみようじゃないか!
- ボーレタリア王城 → 2体目のボスを撃破。濃い霧で先に進めない状況。
- ストーンファング坑道 → 最初のボスを撃破。2体目のボスに勝てない状況。
- 塔のラトリア → 最初のボスを撃破。2体目のボスに勝てない状況。
- 嵐の祭祀場 → 空を飛ぶヒラメに苦戦中。ボスとは戦ったことがない状況。
- 腐れ谷 → やってない(一度も入ってない)
おお、なかなかじゃないか!
すでに4体のボスを倒しているし、うち2つのエリアではボスに勝てないまでも、ボスに苦戦している状況だ!
だが、「苦戦」とは生ぬるい表現だ!
「勝てない」とか「もう無理」とか「助けて」とか言っても差し支えない状況なのだ!
というわけで
だん!
プレステ5版「デモンズソウル」に挑戦するぜー!
最新版「デモンズソウル」であればサーバーも動いているから、「もう無理」と思ったら他の激強(げきつよ)なプレイヤーを召喚して助けてもらうことも可能なはずさ!(他力本願)
うううっ…!!
な、なんて美しいんだ!
同じゲームなの!?と疑ってしまうほどに美しい!
…って、16年前のゲームのリメイクなのだからそりゃあ美しくないと困るんだけどさ、そう言っても、つい先日まで、その16年前のゲームで遊んでいた身としては、どうしてもその進化に驚いちゃうわけなんですよ!
リメイク版は2020年発表だそうなので、11年間分の進化ということだね!
火防女(ひもりめ)ちゃんも美しくなったけど…
鼻とか唇とか今風になった?
あと、スタイルも良くなった&ボディラインが強調される感じになっていて
全体的にエロくなってるね?
最高です。
ステキにリメイクしてくださって本当にありがとうございます。
というわけで、プレイステーション5になって変わったのは…
- グラフィックが超絶美しくなった。ハッキリくっきりで見やすくなった。
- 操作性が今風に改善された。(アイテム複数個を一度に使用できる、など)
- ソウルが右上に小さく表示されるようになって見にくくなった。
- コントローラーの性能も上がって、さらに臨場感がアップした。
(コントローラーから細かい音が再生されたり、より細かい振動があります) - 火防女ちゃんが今風なお顔になった
- NPCが日本語で話すようになった。(音声も日本語)
- 「デモンズソウル」サーバーが動いているので他プレイヤーのコメントや挙動を参照できるようになった。
- 死体に引っかからなくなった。
- 火防女ちゃんがエロくなった
ていうか、コントローラーがすごいっすね。
以前、ハプティックフィードバックでアダプティブなトリガーがどれだけ凄いのか、コントローラーだけ購入して対応したPCゲームで遊んで「なーにがハプティックでアダプティブだよ!全然たいしたことないじゃん!」とか思ってたのですが、やっぱりプレイステーション5で、プレイステーション5のゲームで、試してみないとアカンですね。
エレベーターに乗っていると細かい振動と細かい音が来て(コントローラーから音が出ます)「ああ、歯車が回ってエレベーターが動いているのね。エレベーターの鎖も小さくカチャカチャ言ってますね」と感覚で分かるし、敵を倒した時も「~はあああ」という、台詞というか吐息というか、ただ喉から漏れた音というか、すごく微妙な小さな音が、コントローラーから聞こえたりするんです!
まあなんていうか、コントローラーがすごかろうと、ボクの実力は変わってないんですけれども。












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